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ありきたりですが、当HPに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。


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2005年 07月 31日
東京観光
今日は、せっかく東京に来たので東京観光!
久々のおのぼりさんを楽しみましたw

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by Shantotto_pupil | 2005-07-31 00:00 | りあるなできごと
2005年 07月 30日
すくえにぱーちー
オフ会かねて、行って参りました!
すくえにぱーちー!

つづきを読む?
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by Shantotto_pupil | 2005-07-30 00:00 | りあるなできごと
2005年 07月 28日
猛き者たちよ
今日は、LSのメンバーに手伝ってもらって、猛き者たちよへ行ってまいりました。
無謀と思われるかもしれませんが、暗ナ白詩炭の5人での挑戦でした。

つづきを読む?
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by Shantotto_pupil | 2005-07-28 00:00 | くえすと or みっしょん
2005年 07月 02日
自己紹介
自称 しゃんとっと様の愛弟子の炭魔道士がおおくりする、FF日記です。

しゃんとっと様の教えである
  人に誘われる前に誘え!
  人に釣られる前に釣れ!
  人に殺られる前に殺れ!
  (Vana'diel Tribune №01 「過激な淑女 シャントット博士」から・・・)

を守りつつ、しゃんとっと様の究極奥義(?)
  モンスに絡まれる前に絡め!
  誰かが精霊を撃つ前に撃て!

を加え、日々、成長しているのですよ、多分・・・(自信ないけど)
そんな炭魔道士が、FFで経験したいろいろなことやリアルで楽しかったことなんかを日記でおおくりします。
なので、ネタバレなんか日常茶飯事です(*´∀`)b
これについては、当方、一切責任を負いかねますので、選択して読んで下さいね!
では、自己紹介・・・

名前
  るし
職業
  プロフィールに記載(*´∀`)

気に入ったら、たまに遊びにきてくださいね (^^)/
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by Shantotto_pupil | 2005-07-02 00:00 | じこしょーかい
2005年 07月 01日
ENM・BC戦略
《 ENM 》

猛進転進

ウルガランの聖牛

《 BC 》

潜行特務隊

ドーフェ兄弟

飛竜の眷属

伝説のチャンピオン

軍隊蠍の行軍

模倣魔

真龍

動く島

《 皇軍戦績BC 》

オボロンの呪縛

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by shantotto_pupil | 2005-07-01 23:01 | せんりゃく
2005年 07月 01日
ミッション戦略
《 プロマシアミッション 》

畏れよ、我を

迎え火

螺旋

向かい風

汝の罪は ~ 永いお別れ ~

プロミヴォン ヴァズ

礼拝の意味

猛き者たちよ

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by shantotto_pupil | 2005-07-01 21:00 | せんりゃく
2005年 07月 01日
猛き者たちよ
《 作戦 》

飛んでいる間しかダメージを与えられないので、ナイトさんにマラソンで耐えてもらい、黒が精霊を入れる。
地面に降りてきたら、スリプルで寝かし、白さんのもとに集まって回復してもらう。
また、その間にヒールを忘れないこと。
最後、HPが40%くらいになったら古代(印フリーズ)で Ψ(`∀´)Ψ


《 敵名称 》

Ouryu


《 場所 》

帝龍の飛泉(リヴェーヌ岩塊群サイトB01)


《 制限 》

レベル制限50 / 制限人数6人 / 制限時間30分

ミッション戦略にもどる


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by shantotto_pupil | 2005-07-01 10:01 | せんりゃく
2005年 07月 01日
動く島
《 作戦 》

最初、忍さん・お侍さんが突撃。
忍さん・お侍さんはTPをためる。 黒はタゲをとらないように控えめに削る。
忍さん・お侍さんのTPがたまったら、闇連携に合わせてMB。
HPを削ると甲羅に篭り、動かなくなる。 その時に印サイレス(黒で順番を決めて行う)。
甲羅に篭っている時、魔法(ガ系や古代など)や強力なリジェネを使うため、忍さん・お侍さんにTPがたまれば闇連携にあわせてMB。 TPがたまっていない場合は氷系魔法を入れる。
ある程度、ダメージを与えると動き出すので、タゲになった人(黒さんです^^;)はマラソン。 タゲになっていない人はひたすらMPヒール。 忍さん・お侍さんは追いかけてひたすら殴り、TPをためる。
MPが回復したら、魔法ダメージを入れて甲羅に篭らせる。(篭るタイミングを計って印サイレス)
あとは動き出すまで 連携→MB or 氷系魔法をいれ、動き出したらタゲさんはマラソン、タゲじゃない人はMPヒール、忍さん・お侍さんはTPためを繰り返す。
1戦のみで2アビを使用できる場合、印サイレスさえ入っていれば魔力の泉を使って力押しできる。
氷以外はフルレジとの情報があったため、氷系魔法のみ使用。(他の魔法は使っていないため、ダメージが入るかどうかは不明)
また、バインドはレジされないが、一瞬で解ける場合が多かった。
魔法:サイレス○、グラビデ○、ドレイン○、アスピル○

構成:忍侍白詩黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒

《 敵名称 》

Tartaruga Gigante


《 オーブ 》

テミスオーブ(獣神印章99枚)


《 場所 》

ワールンの祠(パルブロ鉱山)


《 制限 》

レベル制限75 / 制限人数18人 / 制限時間30分

ENM・BC戦略にもどる


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by shantotto_pupil | 2005-07-01 05:07 | せんりゃく
2005年 07月 01日
模倣魔
《 作戦 》

オーブをトレードした人のメンバー表の順に操られるよう。 BF突入前に順番を確認しておく。
操られる前に武器を外すかD値の小さいものに変更しておく。
また、操っている人のジョブの2アビを使ってくるため、忍や白が操られている場合は注意する。 操られている人をプガで寝かせてもOK。
倒すまで、上記の繰り返し。


《 敵名称 》

Osschaart


《 オーブ 》

ラキシスオーブ(獣神印章30枚)


《 場所 》

ワールンの祠(パルブロ鉱山)


《 制限 》

レベル制限75 / 制限人数6人 / 制限時間30分

ENM・BC戦略にもどる


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by shantotto_pupil | 2005-07-01 05:05 | せんりゃく
2005年 07月 01日
軍隊蠍の行軍
《 作戦 》

黒PTの場合・・・
印プガ2要員を1名決め、5人のガ4で戦闘開始。
ガ4が入ったらすぐ印プガ2をいれ、眠ったら全員でガ4を入れる。 これで終わり^^;
普通PTの場合・・・
印プガ2で戦闘開始。 1匹ずつ抜いて倒していく。
あいだにグラやバインを入れておく。 起きたら寝かし、倒したら1匹抜いて戦闘の繰り返し。
戦闘中のサソリがあばれると眠っているサソリまで起きてしまうので戦闘の場所に注意!
寝かし役は特にストンスキン、ブリンクをマメに張っておく!


《 敵名称 》

Platoon Scorpion×6


《 オーブ 》

ラキシスオーブ(獣神印章30枚)


《 場所 》

ワールンの祠(パルブロ鉱山)


《 制限 》

レベル制限75 / 制限人数6人 / 制限時間30分

ENM・BC戦略にもどる


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by shantotto_pupil | 2005-07-01 05:04 | せんりゃく

しゃんとっと様の愛弟子の炭魔道士日記
by Shantotto_pupil
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